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CIRCUITO ALLDERJ CHAMPIONSHIP FIGHT DE LUTAS AMADORAS
Muay Thai Luta Livre Esportiva MMA
Atenção. Regras: https://www.allderj.org/regras-allderj-championship-fight

A lutas será no formato de Casadas.

Atenção. Valor da Inscrição Até o dia 23 fev. R$ 95.00 após até 16 e Mar de R$ 110.00 reais pagamento só será aceito por PIX. 21-99918-5514.

Atenção. Só poderá participar atletas Amadores.

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Atenção a Premiação para o campeão

Iniciante: Medalha Certificado + Premiação | Amador: Cinturãozinho Certificado + premiação | Avançado: Cinturão R$ 100.00 Certificado +Premiação

Vice Campeão: Medalha e Certificado

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1-"Atenção: O peso pretendido para a luta, informado durante a inscrição, deve ser confirmado. A pesagem pessoal está agendada para um dia antes da competição, podendo ser realizada preferencialmente em qualquer local, utilizando uma balança escolhida pelo próprio atleta. É necessário enviar a filmagem desse processo à organização até um dia antes da luta. No dia do combate, o peso de todos os atletas será verificado conforme as informações previamente enviadas."
 

2-Atenção. Os Atletas que tem enviar documentos identidade ficha de inscrição e comprovante de pagamento por Email allderj@hotmail.com e comprovar no dia da pesagem ou estará automaticamente eliminado sem direito ao ressarcimento da quantia paga.
 

Categoria
Masculino e Feminino.
idade 12 a 13 / 14 a 15 / 16 a 17 e 18 Adultos

 

REGRAS

1-ALLDERJ CHAMPIONSHIP FIGHT
MUAI THAI
2-REGRAS DO MUAY THAI

REGRAS PARA O TORNEIO

Como proteções são de uso obrigatório tais como:

01 -- Protetor bucal
02 -- Coquilha
03 -- Caneleira
04 -- Capacete
Os matérias deverão ser da organização do evento, exceto a coquilha e protetor bocal e poderão ser conferidos pelos professores responsáveis por alunos competidores e Árbitros no MMA sendo amador, haverá uso de caneleira!

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1-Regras para o Muay Thai

01 -- Não será permitido o uso de cotoveladas em parte alguma do corpo
02 -- Não Valera joelhada no rosto.
03 -- O clinch será permitido desde que não haja intenção de evitar luta
04 -- Não Valera quedas que não sejam arremessos do Muay Thai
05 -- Poderá ser utilizado o esporão na panturrilhas
06 -- Valera o soco rodado desde que não pegue o Cotovelo
07 -- Chute nos testículo intencional o atleta será desclassificado )
08 -- Só será permitido dois corners no canto do ringue do atleta.
09 -- É de responsabilidade do professor todo o grupo que o acompanha, inclusive sua

10- o tempo de cada round do será de 3x3 minutos e 1 de descaso

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Categorias de Peso do Brasileiro
1 categoria 45kg a 49kg
2 categoria 50kg a 54kg
3 categoria 55kg a 59kg
4 categoria 60kg a 64kg
5 categoria 65kg a 69kg
6 categoria 70kg a 75kg
7 categoria 76kg a 81kg
8 categoria 82kg a 87kg
9 categoria 88kg a 93kg
10 categoria 94kg a 110kg

 

Torcida, , em caso de desordem ou desrespeito por parte dos acompanhantes, o atleta será punido, podendo o competidor e penalizado pela equipe, assim podendo ser desclassificado ou perder pontos.
10 -- Horário e peso exato, são responsabilidade dos professores, em caso de atraso não será garantida a luta do atleta, pois poderá ser uma luta transferida para outro que Tiver cumprido as regras de organização, o valor pago será transferido para o próximo evento.
11 -- Em caso de informação errada com relação ao nível do atleta competidor, será divulgada uma nota para fraude em todas as equipes e a equipe estará fora do evento. Queremos equilibrar o máximo como lutas, para aperfeiçoamento dos atletas.

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3-Regras Luta Livre e Submission.
Luta adulta e juvenil duração de 8 minutos.
Intermediário e profissional
Haverá um juiz central que mediando o combate, indicando para a Mesa os pontos efetuados pelos lutadores. No caso de finalização o Juiz central levantara o braço esquerdo.
Juiz central será auxiliado por dois juízes (mesa cronometro e marcadores de pontos), Ele tem como função básica ajudar na decisão do juiz central, nas casas em que os combates terminarem empatados.
Será também função do juiz central colocar faixas ou fitas que diferenciem os lutadores nos combates. As cores serão as mesmas das mangas de camisa. A mesa segue! O critério de pontuação de acordo com a cor de manga levantada e os pontos indicados pelos dedos do juiz.
ATOS CONSIDERADOS ILÍCITOS
a) pegar em nos de três dedos ou no cabelo do oponente;
b) empurrar o rosto do oponente enquanto o combate estiver em pé;
c) usar golpes traumáticos;
d) exercer pressão sabre os olhos ou órgãos genitais do oponente;
e) segurar em qualquer parte do uniforme do adversário;
f) usar qualquer tipo de substancia químico no corpo com o intuito
De torná-lo escorregadio, tais como: óleo, vaselina e outros.


INICIO
O juiz devera. Examinar os dois atletas e verificar se ambos
Encontra-se em condições de disputa. Combate deverá ter início
Com os dois lutadores em pé.
Obs. Estando o combate no solo, caso os lutadores saiam da área de
Combate, o juiz interrompera e reiniciara o combate no centro da
Área, tentando manter a mesma posição dos lutadores ao saírem do'
Tatame.
PONTOS NEGATIVOS.


1 PONTO - A partir de segunda vez que o lutador pisar fora da
Área de combate mesmo que involuntariamente.
Puxar oponente ou fazer aguarda sem objetivo.
2 PONTOS - Fuga visível da área de combate com golpes
Encaixados ou a partir da terceira vez em que for advertido pelo juiz, segurando o uniforme do adversário.


VITORIA
E considerado vencedor o atleta que finalizar o oponente ou obter
Maior número de pontos positivos.


FINALIZAÇÃO
E considerado finalizado o atleta que for submetido a um determinado
Golpe de finalização de desistência, ou seja, der três batidas
Consecutivas no piso ou no corpo do adversário, ou ainda solicitá-la
Verbalmente. O juiz poderá terminar a luta se perceber que a
Situação 'acima ocorre e que o atleta, que esta imobilizado, não tem Condições para mostrá-la.


GOLPES DE FINALIZAÇÃO
Chaves de braço, arm-lock, americana, kimura, mao-de-vaca,
Estrangulamentos, torções e estiramentos aplicados com os braços ou
Pernas. Chaves de pé (exceto nas categorias infantil e juvenil).

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4-EMPATE
E considerado empate o combate no qual não ocorre finalização ou
Não existir diferença de pontuação positiva. Neste caso será então
Feita uma prorrogação de três minutos. Permanecendo 0 empate, os
Três juízes reunir-se-ão rapidamente e decidirão o vencedor do
Combate, seguindo critérios de maior índice técnico e maior.
Combatividade.
FIM
Ocorre nas seguintes situações: termino do tempo regulamentar,
Finalização de um dos lutadores ou por decisão do juiz (pontuação).

CONTAGEM DE PONTOS
1 PONTO - Meia queda - queda abaixo do joelho
2 PONTOS - Passagem de guarda - consolidar a passagem sem que
Haja qualquer gancho ou joelho colocado entre os
Atletas. Manter a posição por, no mínimo, três
Segundos.
- Reversão - ocorre quando após estar imobilizado, o
Atleta consegue• inverter a situação. Se ao inverter
O lutador cair na meia guarda ou na guarda, o ponto.
Não será considerado.
2 PONTOS - Queda completa - queda acima da cintura.
4 PONTOS - Montada - colocar os dois joelhos no chão par Consolidar a posição e manter o adversário imobilizado.
Por, no mínimo, três segundos.
- Passagem para as costas - quando o adversário em.
Apoiado nos joelhos e nas mãos torna-se necessário
Que se consolidem dois ganchos simultâneos.
Obs.: Durante a prorrogação, a saída do lutador da área de combate,
Mesmo que seja a primeira vez e involuntariamente, será
Computada como ponto negativo.
DESCLASSIFICAÇÃO
Ocorre em caso de ofensa ao juiz ou atitude anti desportiva.

 

ALLDERJ CHAMPIONSHIP FIGHT MMA
2-Regras de MMA

Lutas de 3 Rounds de 3 Minutos

  1. Alto são as mesmas do Muai Thai, Valendo Quedas
    02 - Joelhar só vale de forma que não seja no rosto, cabeça ou nuca.
    03 – socar rosto no chão não vale, só vale no alto
    04 - Não vale chave serviçal
    05 - Não vales bate estaca
    06 - Dedos não olho não vale
    07-Chave de calcanhar não vale.
    08- vale chave de pé reta
    09 - o atleta que ficar muito tempo no chão tentado evitar luta, poderá ser punido também, ou a luta retornará para o alto
    10- o tempo de cada round do será de 3x3 minutos e 1 de descaso.
    11- será considerado campeão aquele tiver o maior número de pontos, locaute ou finalização.

 

  1. CATEGORIAS:
    FEMININO E MASCULINO.
    peso. exemplo
    10kg a 10kg
    40,9kg a 49.9kg
    50.9kg a 59.9kg
    60.9kg a 69.9kg
    etc.

 

Categoria e peso Masculino MMA
Peso Mosca: -56,7 kg (125 lbs.)
Peso Galo: -61,2 kg (135 lbs.)
Peso Pena: -65,8 kg (145 lbs.)
Peso Leve: -70,3 kg (155 lbs.)
Peso Meio-Medio: -77,1 kg (170 libras).
Peso Médio: -83,9 kg (185 libras)
Peso.Meio-Pesado: -93,0 kg (205 lbs.)
Peso Pesado: -120,2 kg (265 lb

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CIRCUITO ALLDERJ CHAMPIONSHIP FIGHT DE LUTAS AMADORAS

REGRAS ALLDERJ PARA O TORNEIO DE BOXE

Matérias no evento

Os materiais deverão ser fornecidos pela organização do evento, exceto coquilha e protetor bucal, que podem ser conferidos pelos professores responsáveis pelos alunos competidores e árbitros, é obrigatório o uso de protetor de cabeça.

 Proteções de uso obrigatório:

Protetor bucal

Coquilha

Capacete

Uniforme obrigatório dos lutadores:

Homens: Camisa, calções, ataduras, protetor bucal, coquilha, tênis obrigatório (sapatilhas opcionais).

Mulheres: Camisa ou top, protetor de tórax para os seios, calções, ataduras, protetor bucal, tênis obrigatório (sapatilhas opcionais).

Categorias e Peso:

Homens:

Mosca: 48kg até 52kg

Pena: -57kg

Leve: -63kg

Meio–médio: -69kg

Médio: -75kg

Meio-pesado: -81kg

Pesado: -91kg

Super–pesado: +91kg

 

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Mulheres:

Mosca: 48kg até 51kg

Pena: -57kg

Leve: -60kg

Meio–médio: -69kg

Médio: -75kg

Classes de Boxeadores:

a. INFANTIL: 13-14 anos

b. CADETE: 15-16 anos

c. JUVENIL: 17-18 anos

d. ADULTO: 19-34 anos

Arbitragem:

O Árbitro central no ringue será responsável por garantir o cumprimento das regras e intervir quando necessário.

Juízes laterais:

Os Três juízes laterais contarão os golpes de cada pugilista para determinar o vencedor em caso de ausência de nocaute.

Duração das lutas boxe:

 

Lutas serão até 3 rounds de 2 ou 3 minutos cada, tanto masculinas quanto femininas.

Declaração do Vencedor:

A vitória será declarada por nocaute, nocaute técnico ou por pontos.

Os boxeadores recebem 10 pontos por round vencido; o perdedor ganha entre 6 e 9 pontos.

Pontuação:

Levara em consideração golpes, domínio da luta, competitividade, superioridade técnica/tática e infrações à regra.

 

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Placares dos Rounds:

10 x 9: Round equilibrado, com leve vantagem para um lutador.

10 x 8: Round com um vencedor claro.

10 x 7: Domínio total de um lutador.

10 x 6: Vitória declarada de um lutador.

Formas de definir o vencedor:

Nocaute: Adversário não se levanta até o término da contagem de 10.

Havendo a queda: 2 a 3 vezes no mesmo round.

Nocaute técnico: Pugilista não pode se defender adequadamente.

Desistência: Treinador joga a toalha.

O que vale e não vale luta:

Golpes pontuáveis apenas se acertados na cabeça ou abdômen.

Infrações como soco na nuca, agarrar, cabeçada, dedo no olho, golpes abaixo da cintura, Etc. Infração simples pode receber advertência, infração grave será desclassificado; nenhum golpe e permitido com o adversário caído no chão.

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FICHA DE INSCRIÇÃO

Enviar para o Email allderj@hotmail.com
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© 2023 por ALLDERJ  ltda. Orgulhosamente criado por  Eugenio Tadeu 

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